Още по темата
Навреме или твърде късно, ще разберем в бъдеще, но 343 Induestries - студиото, което беше формирано изцяло, за да разработва игри във вселената на Halo, са решили да дадат рестарт и вече ще се подвизават под името Halo Studios.
Освен с новото име, от студиото се похвалиха, че оставят своя Slipspace енджин в миналото. Той ще бъде заменен с лидера в този сегмент - Unreal Engine 5. Това ще даде възможност за повече гъвкавост и по-лесна работа върху бъдещите заглавия във франчайза, за които от Halo Studios все още не са готови да говорят.
Макар да е твърде рано за нещо конкретно, от разработчика споделиха специално подготвено технологично демо, озаглавено Project Foundry, което цели да покаже как евентуално би изглеждала бъдеща игра от вселената, използвайки UE5.
Напоследък всичко около Halo някак си не вървеше. Макар сингъл плеър порцията на Halo: Infinite да беше приета добре, мултиплеър частта понесе доста критики, а разработката на специализирания кооперативен режим пък беше ицяло изоставена. Непосредствено след това едноименният сериал на SkyShowtime също получи червена светлина и беше спрян след само 2 сезона. Може би този рестарт е точно това, от което Halo така отчаяно се нуждае.