NVIDIA ще продължи големите си инвестиции в сферата на облачния гейминг със създаването на специализирано приложение GeForce Now за преносимата гейминг система на Valve - Steam Deck, а уеб достъп до услугата ще получат собствениците на XR очилата Apple Vision Pro и Meta Quest 3. Това сподели самата компания в публикация на своя уебсайт. Приложението за Steam Deck се очаква по-късно тази година, докато наличието на услугата за XR очилата на Meta и Apple ще се случи до края на месец януари.
Microsoft с хитър трик за отклоняване на потребители от Google Search към Bing
Microsoft направи пореден опит за отклоняване на потребители от Google Search към своята търсачка Bing. Този път създателите на Windows са направили страница идентична с началната страница на Google Search, която се показва всеки път, когато някой техен потребител потърси Google в Bing. Освен това, за да замаскира очеизвадния трик, Edge автоматично скролва към резултатите от търсенето, за да скрие адрес бара и потребителите да не могат да видят, че всъщност използват именно Bing.
Панелът на Lenovo, на който се очаква да обявят по-малката версия на своето преносимо гейминг PC - Lenovo Legion Go, стана една идея по-интересен, защото беше обявено, че на него ще вземат участие както Microsoft, които най-вериятно ще говорят за гейминг в облака, така и Valve, които са сред основните конкуренти на Lenovo в този сегмент. По този начин Lenovo ще се превърне в първата компания, която ще обяви устройство със SteamOS извън Steam Deck екосистемата на Valve - събитие, което би трябвало да зарадва огромен много геймъри.
Sony разработва нова портативна PlayStation конзола, споделя Bloomberg. Основната цел на японската компания ще бъде да се конкурира с Nintendo, чиято следваща хибринда конзола Switch 2 се очаква да се появи на пазара не по-рано от април догодина, а също и с Microsoft, които подготвят свое собствено преносимо устройство за игра. Това ще бъде трети опит на технологичния гигант да влезе в бизнеса с преносими конзоли след PSP и PS Vita, като последното претърпя изключителен пазарен провал и беше изоставено като платформа едва 3 години след своето излизане.
Blizzard пусна римастъри на WarCraft I и II и множество подобрения за WarCraft III: Reforged
Blizzard Entertainment пусна римастъри на двете игри, които ги поставиха на гейминг картата през 90-те години - WarCraft: Orcs & Humans и WarCraft II. От компанията бяха обещали големи изненади по време на празничния си WarCraft стрийм и новините в него определено не разочароваха. Освен римастърите на класическите WarCraft заглавия, от Blizzard обявиха и 2.0 ъпдейт за WarCraft III: Reforged, който внася множество подобрения, очаквани от феновете от самото пускане на играта през 2020 г.
Изключително популярната RPG видеоигра на CD Project RED - Cyberpunk 2077, ще излезе за Mac в началото на следващата година, съобщава Eurogamer. Mac версията ще бъде налична както в Apple App Store, така и в Steam, като при случай, че притежавате PC версията, ще получите Mac версията напълно безплатно.
Meta разработва своя AI-базирана търсачка, за да намали зависимостта си от Google и Microsoft, съобщава The Verge. Новата търсачка ще предоставя обобщения на търсения, генерирани от изкуствен интелект, в рамките на AI чатбота на компанията.
Microsoft 365 Copilot вече може да се използва и на български
Microsoft обяви, че нейният асистент с изкуствен интелект Microsoft 365 Copilot вече поддържа нови езици и българският е един от тях. С това общият брой на поддържаните езици става 42.
Halo преминава към Unreal Engine 5, разработчиците му сменят името си
Разработчикът на франчайза Halo, 343 Industries, ще се ребрандира и от тук нататък ще се казва просто Halo Studios, съобщават от Eurogamer. Освен това, новата ера за Halo ще бъде ознаменувана и с преминаването към чисто нов енджин - Unreal Engine 5, оставяйки в миналото досегашния Slipspace.
OpenAI набра нови $6.6 милиарда финансиране за тренирането на нови AI модели
Лидерът в сферата на изкуствения интелект OpenAI успя да набере нови $6.6 миларда финансиране, които ще използва за създаването и тренирането на нови AI модели и бъдещото развитие на компанията. Този етап на финансиране обаче успя да събере едва 10% повече от един от преките конкуренти на OpenAI - xAI, които набраха $6 милиарда преди няколко месеца.